2016.06.06
なぜ鋼の錬金術師は「実写化」される必要があったのか?アニメや漫画作品の実写化が増えている理由にせまる
なぜ鋼の錬金術師は実写化されなければいけなかったか? 鋼の錬金術師が実写化!というニュースが以前流れた時、必ずしもリアルタイムで読んでいた/アニメを見ていたファンは手放しに喜べなかったのではないでしょうか。Twitterなどにも「なぜあんなに実写化が大変そうなコンテンツをわざわざ?」というよう...
アニメゲームマンガ専門求人サイトラクジョブとアニメゲームマンガ専門売上アップコンサルティングラクビジを運営するビ・ハイア株式会社で働く平田悠貴のブログです。
2016.06.06
なぜ鋼の錬金術師は実写化されなければいけなかったか? 鋼の錬金術師が実写化!というニュースが以前流れた時、必ずしもリアルタイムで読んでいた/アニメを見ていたファンは手放しに喜べなかったのではないでしょうか。Twitterなどにも「なぜあんなに実写化が大変そうなコンテンツをわざわざ?」というよう...
2016.04.25
4月になって増えたプログラマー採用 3月〜4月は転職が増える時期。求人広告であるラクジョブにも随分採用に関するお問い合わせが増えています。色々とご連絡を頂く中、特に最近多いお問い合わせが「プログラマーを採用したいんですが、良い人はいますか?」というもの。どうやら今月からはプログラマーの採用が増え...
2016.04.20
4月〜5月は「P」が動く? こんにちは、ビ・ハイアの平田です。こちらでは定期的にアニメゲーム漫画業界の採用、応募について情報を発信しています。ちょうど先月は季節の変わり目ということで応募が殺到する時期でしたが、4月になってから少し落ち着きました。しかし次は連休明けという第二の人材動向期があり、また...
2016.04.15
3DCGデザイナーの動きは鈍めに 4月も半ばになりました。先月から続けて求人のご相談を多く頂いています。そんな中「今どんな人が採用しやすいですか?」「動いている人材は何ですか?」というお声を何度か頂いたため、改めてこちらでもまとめておこうと思います。3月まではとにかく3DCGデザイナーの動きが激...
2016.04.13
「お母さんでも遊べなきゃ、VRゲームの成功とは言えない」 VRゲームはここ最近世界の注目の的です。去年のTGSでも先日のUnite2016でも、VRについての話題が会場中で出ていました。OculusやPS4 VR、そしてOculus Touchの発売も遠くない未来になった現在、世界的な関心がVRゲ...
2016.04.12
新卒向けシリーズを書いています こんにちは、平田です。現在私はラクジョブを見てくれている学生さんに対して「アニメゲーム漫画業界就活シリーズ」と銘打って不定期コラムを連載しています。履歴書の書き方、自己PRのコツ、面接での最低限のマナー・・・などなど。新卒を採用する会社さんは、そうは言っても多くあり...
2016.03.26
募集要項を書き連ねるのが求人ではない! 皆さんが意外と忘れがちなことですが、求人広告はれっきとした「広告」です。広告とは、それを対象に「広く告知する」ために様々な工夫を凝らします。例えば「おしゃれに気を使う、ちょっとませた女子中学生」に対してある服飾ブランドが服を広告したい場合は、その服の影響で...
2016.03.25
急に増えてきたセカンダリ事業会社 最近、ゲーム業界では「セカンダリ(セカンダリー)事業」が話題です。先日、グリーの決算でも同社のセカンダリ事業参入、子会社設立が話題となりました。セカンダリ事業とは既存のゲームサービスの運営を受託するもので、「リリースしてからが勝負」と言われるソーシャルゲームのキモ...
2016.03.24
3年3割という呪い 採用関連に関わったことがある方は「3年3割」という言葉にピンとくる事でしょう。これは新卒の離職率を表す言葉です。アニメゲーム漫画業界にかかわらず、ありとあらゆる産業において「3年3割」は適用されています。(最もアニメゲーム漫画業界からは「1年8割だ」なんてコメントを頂いたことも...
2016.03.23
採用できそうで、なかなかできない「女性」 アニメゲーム漫画業界で、女性を見る事はまれです。・・・と言ってしまうと言いすぎかもしれませんが、少なくともゲーム業界は女性の就業割合が全体の1割という少なさなので、1人でも女性を見かけると「ここは女性が多いんだ」とさえ思ってしまうところがあります。ソーシ...
ラクジョブ運営会社で2番目に偉い人で現場で1番偉い人。東京都在住。学習院大学文学部哲学科出身。ラクジョブはこの平田さんがいなかったらもっと前になくなっていたでしょう。アニメをみて、作画が良いと良く感動して泣きます。